但他们都清楚,这个故事还没有到最终结局。
【快快快,山南啊,你们加把劲儿,最后一把钥匙找到,应该就能够获得物资了,不容易啊】
【其实还挺能共情埃文的,温柔智能机器人闯荡人类世界】
【我想不明白,那个时候己经开始星际大航海了吧,距离母星时代很久远,为什么社会繁育制度还那么落后】
【不只小光一个家庭,他们整个社会都是这种奇怪的风气】
【这有什么,咱现在的婚育制度是经历过种种变革才成型的,你敢信在很早以前,婚姻制度里居然还会搞性别歧视,小光他们家这种养育环境都算好的】
【我记得之前学过的哪个课程讲过,现在这种父母持证育崽的法规立法原因就有一条——陪伴机器人暴动,不过这个暴动是人机大战时期发生的,时间也对不上啊】
【欸欸欸,偏题了,要讨论社会问题你们自己重新建个楼,我们先专注比赛】
山南他们又找到了目标设施。
只凭他们的几次旁观当然不能这么详细地了解到埃文的个人经历。
三人串联剧情的时候联想到要破坏精神场域的装置,根据埃文每段经历的关键点锁定了游乐场的几个游乐项目。
和沁沁有关的是射击场,小光有关的是水上乐园,那么其他孩子呢?
他们还差最后一把钥匙,就可以解锁埃文的关键记忆,破坏精神场域装置。
三人只好又一次分开行动。
他们早被这种反复分散又集合的模式折腾得服气了,观众也首呼策划还是一如既往的会折腾人。
最后是山南在全景仓找到最后一把钥匙。
全景仓类似于蓝星的摩天轮,几座客舱围成球状在高空缓慢运行。
每一座全景仓都有自己的轨迹,内设情景也是根据游客喜好进行个性化设置的。
一般用于游乐园第一个初始项目以搜集游客偏好并制定专属游玩计划,又用作最后环节反馈游客游玩体验。
这把钥匙大咧咧放在最下面那座全景仓的座椅上,山南从旁边经过就看见了它。
故事的尾声即将到来,屏幕前的观众们都拿出了星际小零食等着山南他们从钥匙里刻录埃文的记忆再播放出来。
——
小丑游乐园的名声渐渐响亮起来,它广受星际各大种族幼崽好评。
因为其中花费巨甚全面铺设的活动材料能够根据游客身形调整出最安全舒适的载体。
不少成年人也喜欢在里面玩,因为里面单独开辟了一个个安静独立的空间给需要工作休息的人,以防玩到中途需要临时离开游乐园寻找合适的办公环境。
真正让小丑游乐园名噪一时的是游乐园幕后老板给出的奖励,一颗宜居星。
这让人流疯狂涌入游乐园,渴望着自己能成为那个幸运儿,哪怕知道这有可能只是个噱头。
小丑游乐园在星际遍地开花,至少每个星域都会开设一个,它也成为一种独特的拉动经济增长的项目。
除了官方组织鼓动民众去游乐场玩耍,星网上还有一个“挑战一次性玩转小丑游乐园所有项目”排行榜。
这个排行榜己经渐渐成为各个星域间的比拼热潮,谁都希望自家成为第一名,那很有排面了。
而一次性体验完游乐园所有项目,是永远不可能的。
埃文早将还没研究成熟的精神场域装置安置到游乐园里面,它虽然暂时不能对游客产生明显的精神力影响。
但迟早会发挥它的作用。
此时精神力还未被星际人发掘,正处于试验阶段,精神力是否真实存在都还没有定论。
那个未成型装置只能吸收游客们在游乐园里玩乐时因各种情绪引发的精神力波动。
就连制造出它的人都不知道它还会有什么具体的作用。
由于民众没有精神力的认知,也不会控制自己的精神力。
那种无意识逸散出去的精神力便被精神场域装置的雏形吸纳。
导致的后果就是游客们容易精神疲惫,对游乐项目产生怠倦心理。
长此以往,随着精神场域装置的技术完善,游客们的怠倦情绪进一步加深。
再受精神场域影响,这种怠惰的心理会逐步渗入他们的日常生活,使其丧失对欲望的追求。
如果想获得激昂的情绪体验,只能再次来到游乐场,被精神场域影响才能获得明显的情绪感知。
种种因素影响下,星际民众对游乐场依赖愈深,精神力损害也越来越严重。
那些被搜集起来的精神力波动,经过特殊手段处理,在一次星际战场上产生了前所未有的震荡。
几个小小的精神场域装置,让敌军迅速丧失战斗欲望,胜利者不费一兵一卒就赢了。
这种看不见摸不着的武器让所有种族的领导人脊背发凉,他们终于正视起精神力的作用,将对精神力的研究项目放到首位。
但此前从未接触过精神力的他们怎么会短时间内研究出有效成果?
至少是比不上小丑先生或者其背后势力所掌握的技术。
因此掌握着这么个大杀器的埃文,就成了政客和资本家的座上宾。
一茬茬游客被号召进入游乐园像割韭菜一般被收集走逸散的精神力。
它们被运往研究院或投入一个个战场,物尽其用。
各国高层激动于自己即将见证新纪元的诞生,甚至成为缔造者之一。
却忽视了底层民众在一步步对精神场域上瘾,沦为某种程度上的瘾君子。
而埃文则正是要利用这一点达成自己的目的,他要以游乐园为卫星,将精神场域的影响扩散于每一个城市,每一个星球,乃至全星际。
至于他这么做的目的是什么?
很快,解锁埃文记忆碎片的山南他们和首播间的观众就知道了。
星际民众的富余情绪通过精神力逸散被收集走,那么他们想再次体会某种情绪体验的时候,就只能从他们本身充盈或匮乏的情绪感知当中去提取。
相当于一个人的喜怒哀乐怨憎惧等等情绪就像一个个瓶子,瓶子里储存着人们本身具备或者能感知到的情绪体验。
有的多得能够满溢出来,有的却是空空荡荡极度匮乏。